21 May 2017
做项目注意事项
1. 立项
- 要慎重,多参考,多思考,多看市场情况,竞品情况
- 结合游戏玩法,美术制作水准,看能否可行
- 选择团队比较喜欢和擅长的题材
- 结合过往成功PC主机游戏题材,最好有一些舒适度
2. 研发
- 项目定期发版,版本内容提前规划好
- 每周一次会议,看进度,有问题及时调整
- 制定阶段性目标
- 适当放弃费时成效较低的事情
- 不停添加功能玩法
- 关注玩家需求
- 针对每个需求在留存,打点,AB-TEST,确定是否可行
- 关注留存数据,分析留存变化产生的原因
3. 运营
- 目标KPI制定好,运营会有压力推进
- 时刻关注玩家的反馈,FB,商店
- 收集玩家反馈信息,分析并快速改善
- 关注主流游戏动态,竞品运营方式
- 根据玩家情况及时调整策略,适当调整游戏内容
- 游戏内容投放节奏把握
- 适当可以先屏蔽到开发的内容,慢慢给玩家,保持新鲜感
- 养成和付费深度要有
4. 团队
- 不断的招聘,找合适的人
- 关注每个人的生活状态
- 多沟通,了解真实情况
- 时间把控好,尽量的快,需求不能少
- 相信大家,把压力传送下去
- 注重监督和复查
- 保持开放的心态,多问更懂的人,找解决问题更好的办法
5. 产品
- 无止境的优化,性能,包体,耗电,体验
- 一遍一遍的体验游戏,录视频,播放,观察
- 杜绝卡顿
- 增加惊喜感,目标感,战斗的爽快感
- 领奖的感受,奖励多,并且很流畅
- 按钮的点击感,UI的配色,字体的选择和大小以及清晰度
- 关注游戏内背景音乐,音效,等声音方面表现
- 立绘的配色,表情以及神态,角色性格的表达
- 引导要有吸引力,剧情表现,引导角色表现,代入感
每天进步一点点.